В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможностипрограммы. Особое внимание уделено......
модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д. Издание предназначено для начинающих пользователей.
Автор: И.Н. Чумаченко;
Размер: 49 мб
Что бы скачать учебник нажмите СУДА